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Funk Off !
Game Concept :
Funk Off ! est un tactical RPG en tour par tour avec des éléments de puzzle game. On y incarne un trio de danseurs disco venant à bout de Big Bruno à l’aide de leur chorégraphies. Le but d’une partie est de Groover au maximum ! Pour y parvenir, le joueur doit positionner ses trois personnages sur un dancefloor afin de constituer des pas de danse tout en évitant les embûches créées par son ennemi.
Rôle : Game Designer
Sur la production de Funk off ! j’étais en charge de rédiger le Game Design Document de A à Z et donc de mettre à plat tout le Game Design du jeu à l'écrit pour que chacun puisse correctement réaliser ce qu'il fallait. J'ai aussi contribué au design des menus et à leur réalisation dans le moteur. J'ai bien sûr testé à de nombreuses reprises le jeu pour détecter les bugs et modifier des réglages pour que le game feel soit bon et que l'on ressente bien le côté rythmé du disco dans le gameplay.
Genre
Tactical Rpg
Theme
Disco / Funk
Players
1
Play Time
15 min
Platform
PC
Controller
Mouse only
Engine
Unity
Gamplay Video
Mockup
Art Créations
Game Design Document
The Team
Game Management : Léo Boudoin
Game Design : Guilhem d’Humières, Nils Nerson, Antonin Druelle
Game Programming : Pierre Soriot, Florian Hervieux, Nils Vandamme
Game Art : Maxime Congy, Alexandre Breton, Hugo Strobbe, Victoire Decool, Clara Wimmer
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